A chave simples para The First Berserker: Khazan Unveiled
A chave simples para The First Berserker: Khazan Unveiled
Blog Article
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Embora desafiador para jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam o jogo acessível para jogadores de todos os níveis.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e sem criatividade pelo roteiro.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme por 1 Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
Isso não foi reflexo único dos aumentos DE minhas habilidades ou dos melhores Aparelhamentos do protagonista, mas sim do game realmente ter ficado menos desafiador (ou Muito mais justo) desse ponto em diante.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
You can email the sitio owner to let them know you were blocked. Please include what you were doing when this page came up and the Cloudflare Ray ID found at the bottom of this page.
Isso porque, apesar de ter propriedades saiba como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento do estamina e ambientes utilizando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Lindas as ferramentas que ajudam a dar personalidade ao game.
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco amplamente Porreiro de modo a se repetir
Com um visual visual cell shading de que imita um anime, o game se destaca através maneira saiba como usa seu sistema do habilidades de modo a passar ao jogador a sensação de que o protagonista é poderoso.
Enquanto é normal que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou 1 Porreiro The First Berserker: Khazan tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.